4月22日,在2022年博鰲論壇的《“元宇宙”離我們有多遠?》論壇上,對于元宇宙落地時間問題,業內人士進行了觀點碰撞。
從應用場景看,元宇宙應該脫虛向實。科大訊飛高級副總裁杜蘭表示,元宇宙具有以虛助實和推動現實生產力發展的巨大潛力,我們非常關注元宇宙未來成為一個讓現實世界更加美好的元宇宙,而不是沉迷于虛擬世界的元宇宙,希望中國科技企業在這個方面有更多擔當。
杜蘭表示,“我們的觀點是元宇宙應該向實而生,希望它為實體產業服務。短期看,元宇宙的泡沫與機會并存。短期內元宇宙有很多機會。例如因為疫情發展的遠程辦公遠程教育場景,以及游戲社交,都會是元宇宙率先落地的場景。但同時,也能看到元宇宙已經成為創業者和資本狂歡的盛宴,必然會產生泡沫?!睆脑钪婕夹g分析看,元宇宙所需要的基礎設施都存在明顯的制約因素,同時元宇宙所需要的應用和內容開發門檻也非常高,所以科大訊飛認為元宇宙當下還處于萌芽階段。
從落地時間看,杜蘭表示任何一項技術從研發到產業化的應用落地通常都需要5至10年,因此要保持長期心態。對于目前元宇宙的發展,杜蘭表示希望能更加安全和更加健康。目前對于元宇宙更多是防范風險,以及引導元宇宙助力民生、助力實體產業發展。
也有業內人士認為元宇宙在3年內將會爆發。上海智臻智能網絡科技董事長兼CEO袁輝表示,元宇宙目前能夠被普通觀眾所感觸到的方式主要是依靠VR和AR這兩種終端,VR和AR終端今年的出貨量會在4000至5000萬臺,到了2024年全球出貨量會達到1億臺,隨著終端普及服務內容會大量涌現。
袁輝同時表示,元宇宙是一個新機會,“過去作為人工智能的長期從業者,我對這個時代的發展是略有悲觀的。如果沒有元宇宙,我們只是順著人工智能發展,人類會面臨一個很大的挑戰,未來會面臨‘變形金剛’出現,對人類而言會面臨一個終極挑戰,但元宇宙讓我們意識到我們可以重新認識這個世界?!痹x同時表示,人工智能是元宇宙的核心技術。
應用領域方面,羅蘭貝格全球管理委員會聯席總裁戴璞表示,元宇宙的應用范圍不應該局限于游戲或者娛樂行業,應該在更廣泛的領域例如教育和醫療,有更廣泛的應用。對于教育領域而言,元宇宙可以提升教育質量也可以擴大教育范圍。在提升教育質量方面,通過虛擬人拓展學生的想象力,讓學生在虛擬環境中有更好的沉浸式體驗,從而提升教學質量。元宇宙可以讓高質量的教育進行規?;瘡椭疲詮浹a教育資源不均衡的問題。
醫療領域的問題同樣如此。戴璞表示,醫療領域不管在全球范圍和局部地區,依然存在醫療資源不均衡等問題,但元宇宙技術例如提供在線虛擬問診,或者智能分診,或許可以實現醫生和患者進行面對面交流,讓醫生從近距離和多角度來觀察患者的癥狀,從而給出更有針對性的醫療建議,已達到對醫療資源更好的分配。