元宇宙旨在復刻甚至超越物理知覺,透過一系列的技術來實現真實感。
近日,一名女子在元宇宙中被陌生人“性侵”。這引發廣泛關注。
作為用戶以虛擬形象進行互動的虛擬空間,元宇宙近來被炒得火熱。但隨著關注度的提升以及相關產品的陸續研發上市,相關問題也開始逐漸顯現出來。此次女子在元宇宙中被“性侵”就是典型的案例。
據了解,受害者是一名21歲女性,她在Meta近來發行的《地平線世界》游戲中,創建了一個女性虛擬形象。但卻遭到一位男性虛擬人物的“性侵”,旁邊居然還有旁觀者在起哄。其性質之惡劣,令人發指。
此事其實涉及諸多倫理與法律層面的問題:究竟一個虛擬人物對另外一個虛擬人物的“性侵”,能不能被現有法律和倫理理解為“性侵”,這在當前也是一件十分復雜的事。
事實上,類似的事情并非第一次發生。據媒體今年1月報道顯示,《地平線世界》測試期間,一名女性測試者報告稱,一名陌生人試圖在廣場上“摸”自己的虛擬角色。該測試者指控這一觸摸行為為性騷擾。彼時有學者認為,身體未被觸摸,也可以被判定為性騷擾,因為虛擬行為對人格和尊嚴的影響通常是確鑿無疑的。
但是,在此次事件中有觀點卻認為,“虛擬強奸”(virtual rape)目前也很難被定義為真正的“強奸”。因為強奸罪一般要符合三個條件:行為違背被害人(一般指婦女)的意愿;行為人必須采取使婦女不能反抗、不敢反抗或不知反抗的手段,通常是暴力、脅迫或者其他手段;施暴人和受害人要有實際的身體接觸。
就此次元宇宙“性侵”事件而言,“虛擬強奸”可能滿足條件一,或可滿足條件二,但是,條件三(即二者要有實際的身體接觸)可能無從談起。這是當前切實存在的現實法律困境。
事實上,拋開技術性的細節,這件事鬧得沸沸揚揚,主要有三個原因。
首先,“性侵”發生在虛擬世界。元宇宙和一般的網絡空間不同,它自身并不是為了滿足具體功能而開發的線上應用。
電話時代有騷擾電話,網絡時代出現過利用聊天軟件進行性騷擾和“性侵害”的情況,這對傳統法律和倫理框架沒有造成多大沖擊。因為其本質是利用不同的技術手段實施性犯罪,因此,現行法律不難辨認。
但是,元宇宙則非常不同。它結合虛擬現實技術,依賴區塊鏈,由加密貨幣加持,旨在打造一個豐滿的元空間,借此將日常的生活內容“一網打盡”。這樣的技術就不再是具體功能,成了功能和意義發生的場所,在物理世界之外另開一局。
元宇宙并不認為自己比物理世界更不真實。恰恰相反,正如當代心靈哲學家查爾莫斯在《Reality+》一書所提出的那樣,虛擬現實也是現實,未來的現實是虛擬現實和物理現實的有機融合,是為現實2.0。
所以這次“虛擬性侵”是發生在一個元宇宙之中的一種“性侵害”行為,這是前所未有的,也是此次事件引發廣泛關注的重要原因之一。
其次,“性侵害”發生在了兩個虛擬人物之間,而不是兩個真人之間。
如果是一個施害者透過攝像頭誘騙、威脅女性,進而實現其卑劣的目的。這種情況屢見不鮮,傳統的法律和倫理框架也能提供相對充分的理解和規訓資源。
但兩個虛擬人物之間性活動,在什么意義上可以算是“性侵”呢?一個游戲中的兩個人物發生了身體接觸,這種行為很難被看成真正的性活動。
性活動通常指的是生物之間的活動,但是元宇宙的虛擬人物不是一般的虛擬人物,它都是類似于阿凡達式的形象。它的形象、動作都是由人來選定并實時生成。
對“阿凡達”進行的“性侵害”,其動機和行為都來自于背后的人,這些人明確有侮辱和傷害“阿凡達”背后的人的企圖。而親眼目睹自己的阿凡達受到侵害,也會產生真切的受辱感。這也是前所未有的一種情況。
最后,元宇宙旨在復刻甚至超越物理知覺,透過一系列的技術來實現真實感。雖然目前技術還很幼稚,但長遠看,物理世界中的視覺,聽覺,味覺觸覺都將被復刻,其強度和廣度都將被進一步拓展。
這就使得“虛擬性侵”變得十分“真實”。人們不是透過一個手柄來操作自己的虛擬人物,而完全成了自己的虛擬人物。人的知覺被完美地模擬了。
未來一段時間內,隨著元宇宙的不斷發展,物理現實和虛擬現實必將深度融合,線上線下的切換變得極其流暢,以至于常不為人所察覺。
人的日常活動的全部意義都是在這樣的高度融合的進階現實中完成,這時候,虛擬世界中的“性侵害”挑戰就可能變得非常嚴峻。
生活不得不在元宇宙中進行,但其中毫無治安手段。這就好比人人都用智能機的時代,隱私侵犯問題才尤其緊迫一樣。面對這些挑戰,需要我們有先見之明。
據了解,考慮到“性侵”的風險,Meta公司近來增加了一項打擊虛擬現實騷擾的功能。這項名為“個人邊界”的功能,將防止其他用戶的“阿凡達”侵入你的“阿凡達”的個人空間。這可以被看作是元宇宙的規范性起源。
但是,從目前的報道看,這依舊不是強制性的,也難以達到理想的效果,因此,如何防止人的尊嚴在虛擬世界中受到侵害,這條道路依舊任重而道遠。
說到底,元宇宙發展要想得到進一步規范,就需要從身體的邊界開始,將其未來的發展建立在對個體自治和身體完整性的尊重之上。這對任何人而言,都絕非一件小事。