為了令虛擬現實成為沉浸式游戲和富有成效工作的模范平臺,人們需要能夠以熟悉、高效的方式直觀地輸入文本。所以,開發者一直在從零開始構建自己的自定義鍵盤,但這十分耗時,而且可能會產生不一致的用戶體驗。
針對這個問題,Meta日前發布了第一方的虛擬鍵盤Virtual Keyboard,并將其納入至Presence Platform,從而幫助你更容易實現高質量和用戶友好的輸入。
Meta表示,Virtual Keyboard設計成為用戶提供一致、熟悉的文本輸入體驗,并為開發者提供易于實現的平臺功能,系開發者和用戶的雙贏方案。現在,你可以騰出寶貴的開發時間,并直接利用所述工具。
換句話說,它無需花時間從零構建自己的鍵盤方案,而是專注于提供令人愉快和富有成效的VR體驗。Meta指出,它不僅易于集成,而且可以在VR/AR中為用戶提供直觀的解決方案。
Virtual Keyboard主要通過提供兩個關鍵的升級來解決現有疊加式鍵盤的限制:
它是沉浸式的。Virtual Keyboard由應用程序渲染,可以定位和縮放,以適配開發者的應用程序的背景。
它是快速的。Virtual Keyboard支持新的交互方式,如雙手接觸打字和滑動打字,從而令用戶在VR中打字的速度更快。
歸功于保持鍵盤位置的錨點,這個工具同時可以支持用戶在打開鍵盤時與其他3D對象進行無縫互動,這要歸功于保持鍵盤位置的錨點。Virtual Keyboard目前已經可用,更多信息請訪問這個頁面。