據The Information報道,Meta Platforms正在接受聯邦貿易委員會(FTC)的重新審查,Meta正在推進的4億美元收購案——收購VR健身應用程序Supernatural——收購完成時間或將推遲一年或更長時間。
Supernatural是一種以健身體驗為核心的應用程序,玩家可以通過操控他們的Quest控制器來摧毀目標并躲避障礙物,其播放方式與Beat Saber非常相似,但該應用程序專注于健身和營養食譜,以保持粉絲存留率。值得注意的是,Supernatural基于訂閱服務,粉絲需要每月支付一定的費用才能訪問其中的大部分功能。
在扎克伯格的帶領下,Meta自今年7月份以來就將自己定義為元宇宙公司,公司定位不再聚焦于社交網絡,而是將數字世界和現實世界合二為一的平臺。
在改名之前,Meta一直收購VR領域相關公司擴充其內部VR研發能力。其中最引人注目的收購是2014年以20億美元收購了Oculus,從那時起,Meta就已經成為最主要的VR設備制造商之一,通過不斷收購小規模的VR工作室至Oculus旗下,增強其VR實力。
在計劃收購Supernatural,Meta已經在陸續收購5家VR工作室。
2019年11月,Meta宣布收購VR音樂游戲Beat Saber的開發商Beat Games,彼時的Beat Games的工作室規模很小,只有8名員工,且未獲得任何風險投資。
2020年2月,Meta收購VR游戲開發商Sanzaru Games,這家工作室在過去十年制作了許多游戲,Spyro 3 Reignited和Asgard‘s Wrath都包含其中。該工作室曾為Oculus VR平臺制作VR作品,且是與Oculus Studios合作的第一位開發者。
2020年6月,Meta宣布收購美國游戲工作室Ready at Dawn至Oculus工作室,Ready at Dawn曾為索尼開發過《戰神:奧林匹斯之鏈》等獨占游戲。
2021年5月,Meta宣布收購Downpour Interactive到Oculus工作室群。Meta當時稱,Downpour Interactive是VR行業的領頭羊,是開發商與忠實社區合作創造最佳社交和游戲體驗的典范。
2021年6月,Meta收購了Big Box VR,后者是逃殺類游戲POPULATION: ONE的制作方,其運營模式和Epic Games旗下的《堡壘之夜》類似。
今年6月,美國科技媒體《The Verge》記者 Alex Heath 此前曾在Twitter上表示,“Facebook 可能會在VR產業被人廣泛關注之前就已經完成壟斷。當監管部門試圖監控Facebook目前的壟斷行為時,這家公司已經調整策略,轉向又一個新興領域?!?/p>
雖然現如今VR市場并不大,但Meta在這一領域占據主導地位。據IDC顯示,Meta在第二季度幫助 VR 設備市場增長至 220 萬臺,同比增長 136.4%。預計 VR 市場到年底將售出 840 萬臺,到 2025 年將售出 2670 萬臺,年增長率為 36%。IDC 還估計 Oculus 占 VR 耳機市場的 75%,使其成為該領域的主導平臺。
雖然 FTC 最終可能會批準 Supernatural 交易,但這證明了 FTC 以及許多其他組織和政府正在密切關注 Meta 朝著所謂的 Metaverse 愿景邁進,Meta通過收購初創VR工作室來增強VR實力的戰略路線可能即將畫上一個句號。