創業邦獲悉,3月7日,元宇宙互動社交平臺Oasis宣布完成千萬級美元B輪融資,領投方為五源資本、綠洲資本、BAI資本,回音資本擔任獨家財務顧問。
本輪融資完成后,Oasis將持續進行產品迭代工作,并在全球范圍內拓展國際化人才,提升不同市場的產品運營和用戶服務能力,而為創作者打造的虛擬經濟體系有機會在年內上線。
Oasis于2018年成立,此前曾獲五源資本、BAI資本、知春資本、險峰K2VC和清晗基金的投資。據SensorTower統計數據顯示,Oasis在2021年Q4增長超過600萬注冊用戶,已成為全球范圍內增長最快的元宇宙社交產品之一。
Oasis的靈感來自于小說《玩家一號》(被斯皮爾伯格拍成電影《頭號玩家》),專注打造一個“自由開放的VR世界”。“綠洲”產品由“沙盤世界”+“PUGC內容”組成,沙盤世界是一個建模的獨立開放世界(類似俠盜獵車手/魔獸世界),只不過建模的是世界各地的街道、景點、山川大河等;“PUGC”內容是由公司、合作工作室、旅游達人用VR相機拍攝的劇情故事片,比如畫廊、酒吧,或者古跡探秘,或者跳傘滑翔、攀登珠峰等。
Oasis的元宇宙社交主要是由“虛擬活動”、“虛擬身份的熟人關系鏈”和“多樣的組織形態”組成,團隊正在圍繞這三方面打造一個全新的虛擬經濟生態。
在Oasis平臺上,用戶可將大量的現實活動在虛擬世界中完成,包括一起看電影、看直播、唱歌、打牌、下棋、玩桌游,甚至工作、上課等。
官方統計數據顯示,Oasis用戶的日均時長超過110分鐘,且留存的活躍用戶每日時長接近200分鐘,也就是說大量用戶已經將“現實活動”搬進了虛擬世界中。
截至目前,Oasis平臺已上線了8個月,覆蓋全球多個國家;其中,上線2個月時,Oasis就登頂了巴西社交類App榜單,隨后在美國、菲律賓等國家名列社交類App榜單前列。目前,Oasis平臺每個月新增用戶超過200萬,日活用戶近100萬,預計2022年底日活用戶將超過500萬。值得一提的是,VR版Oasis也在同步更新部分功能。
五源資本合伙人袁野:人們記錄分享彼此的狀態、觀點和體驗是持久的需求,過往及現有的社交產品往往通過同步抽象的時間切片(140文字、一張圖片或一段短視頻),Oasis嘗試通過新的創造力生產工具,讓用戶創造并分享獨特的體驗,在最小單元上從時間切片變為一次次的體驗。而3D/avatar/VR/場景/包括AI,都是實現體驗創造及分享的科技方式,未來期待在Oasis中,用戶可以創造并體驗數百萬種不同體驗,更好的理解并感受他人和世界。
綠洲資本合伙人張津劍:早在尹桑的少年時代,就曾為了喜愛的游戲而花費18個月,深讀二戰歷史后完成了電子游戲《鋼鐵雄心》的漢化工作。20歲時他選擇輟學創業并堅持至今,他與團隊的生命力是我們最看重的。
BAI資本合伙人汪天凡:過去幾十年不變的趨勢是,數字世界(程序和協議)與物理世界(人類和機器)之間,持續地交融并結成新的網絡。這不是風口,而是一個長期的走向,因此無論是“虛擬世界”,“元宇宙”,還是“全真互聯網“,都只是對這個趨勢的一個注解的切面而已。無論是AI還是通信,來實現隨機性和開放性,這兩項的邊界拓展,Oasis在產品創新上都著力在這兩點上,這是很有意義的。