元宇宙,這個詞誕生的意義可能大于一切,大于任何對她的解讀。元宇宙,無疑是顛覆式創(chuàng)新的集大成者,我很希望元宇宙能夠遍地開花,扎扎實實的在各行各業(yè)展現(xiàn)她的魅力。
產(chǎn)業(yè)元宇宙需要無數(shù)的新技術(shù)、新協(xié)議、新標(biāo)準(zhǔn)、新公司的不斷涌現(xiàn)才能逐漸成真。隨著時間的推移,產(chǎn)業(yè)元宇宙將圍繞不同產(chǎn)品、服務(wù)和功能的集成和融合而慢慢出現(xiàn)。構(gòu)建產(chǎn)業(yè)元宇宙,必須著重思考的三個部分是基礎(chǔ)設(shè)施、標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議、經(jīng)濟系統(tǒng)和應(yīng)用生態(tài)。
首先,產(chǎn)業(yè)元宇宙需要“基建狂魔”。雖然一些分析師投資人和廠商在喊“準(zhǔn)備迎接元宇宙”,但是事實上,我們還在“等待戈多”。很多元汁元味的產(chǎn)業(yè)元宇宙體驗場景,還遠(yuǎn)在天邊。投資人、分析師馬修·鮑爾提到一個現(xiàn)象,那就是現(xiàn)在游戲?qū)τ诙嗳送瑫r互動的支持并不強大,《絕地求生》在一個游戲房間里同時容納100人已經(jīng)算很優(yōu)秀了,而很多大型網(wǎng)游的多人實時在線其實是“異步”的。這點很好解釋,“團戰(zhàn)會卡”足以說明:本地計算能力跟不上了。
在元宇宙的世界里,一兩百人的同時房間在線顯然不能滿足需求,這和真實世界的體驗大相徑庭。為了解決這個問題,已經(jīng)有眾多企業(yè)開始入手布局元宇宙的基礎(chǔ)設(shè)施,但這仍是一項巨大的計算挑戰(zhàn),不僅是產(chǎn)業(yè)元宇宙的挑戰(zhàn),也是互聯(lián)網(wǎng)演進之旅的挑戰(zhàn)。
其次,對于打造元宇宙的經(jīng)濟系統(tǒng)來說,標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議的經(jīng)濟系統(tǒng)和完整完善的經(jīng)濟系統(tǒng)是其關(guān)鍵因素。標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議和完整完善的經(jīng)濟系統(tǒng)是產(chǎn)業(yè)元宇宙將無數(shù)子宇宙聚沙成塔的關(guān)鍵要素。類比PC互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)時代的TCP/IP協(xié)議和4G、5G標(biāo)準(zhǔn),產(chǎn)業(yè)元宇宙的形成需要一套完整的標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議,其中包括用戶身份、數(shù)字資產(chǎn)、社交關(guān)系、應(yīng)用API等方面的一系列通用標(biāo)準(zhǔn)和協(xié)議。
標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議的存在可以使用戶在元宇宙下的身份在各大公司旗下的平臺(子宇宙)中實現(xiàn)互通,同時用戶所持有的數(shù)字資產(chǎn)和內(nèi)容同樣需要互通。此外,各個平臺之間的API需要實現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)化從而允許數(shù)據(jù)、交易等信息在各個子宇宙中交換和流通,而這涉及海量的開發(fā)工作量。
第三,除了標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議外,元宇宙還需要基于NFT(非同質(zhì)化代幣)模式形成一套將數(shù)字信息資產(chǎn)化的機制,并形成能夠流通交易的經(jīng)濟系統(tǒng)。NFT、數(shù)字貨幣、現(xiàn)實貨幣等還需要形成一套完整的支付、兌換、提現(xiàn)等體系。只有形成了完整的標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議和經(jīng)濟系統(tǒng),元宇宙才能實現(xiàn)真正意義上的積沙成塔。
假設(shè)沒有標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議和經(jīng)濟系統(tǒng),各個企業(yè)所構(gòu)建的子宇宙之間將是相互割裂的,并不能形成元宇宙,而僅僅是一系列高度沉浸的產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)平臺。標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議和經(jīng)濟系統(tǒng)的出現(xiàn)則將一系列子宇宙聚合成為一個真正意義上的元宇宙,并且這些子宇宙依然保持獨立性。只是通過標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議,才能將交互、經(jīng)濟等接口統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)化,實現(xiàn)互聯(lián)互通。
最后,產(chǎn)業(yè)元宇宙還需要繁榮的應(yīng)用和內(nèi)容生態(tài)。還記得元宇宙第一次經(jīng)歷寒冬的原因嗎?雖然那時VRML 2.0版本成為了ISO國際標(biāo)準(zhǔn),但是到了1997年人們對VRML的興趣開始減弱,因為3D在線的世界并沒有人們預(yù)測的那么實用,缺乏應(yīng)用程序生態(tài)。
就像我們在現(xiàn)實世界中,建造一個能夠容納10萬人或者100家商店的新型購物中心一樣,空空蕩蕩的空間并不會自動吸引人流,只有在購物中心匯聚了各種服裝店、酒吧、餐廳、電影院、展覽廳…人們才會紛至沓來。虛擬世界也是同樣的道理,世界上最大的社交網(wǎng)絡(luò)Facebook,并不是因為它宣布要成為一個“社交網(wǎng)絡(luò)”而成功,而是因為它率先作為一個校園熱點出現(xiàn),然后變成了大家公認(rèn)的照片分享和信息服務(wù)提供者。與實體世界的購物中心、虛擬世界的社交網(wǎng)絡(luò)一樣,產(chǎn)業(yè)元宇宙需要“有人居住”,而不僅僅是“可以住人”,實現(xiàn)這個目標(biāo)需要大量的參與者共建應(yīng)用和內(nèi)容生態(tài)。
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